Un jeu narratif
Ferraille
Quarante ans de soif.
L’acte I se joue dans le navigateur. C’est gratuit, il n’y a rien à installer.
Juin 2027 iOS
Le Bassin
Le Bassin, c’est la vallée d’un fleuve qui ne coule plus. Quarante ans après la Grand-Soif, les nappes sont empoisonnées, chaque puits a son maître, et l’on paie en rations. Vous êtes Arpenteur : vous allez de puits en puits, vous mesurez l’eau qui reste, et vous vendez ce que vous avez noté. À qui, c’est votre affaire.
Au début de votre carnet, une page a été arrachée. Vous ne vous souvenez pas de l’avoir fait.
Vous arrivez à Ferraille la gourde vide, à l’heure où la tôle chauffe. Trois cents personnes autour d’un château d’eau fendu, et à son pied une file qui ne désemplit pas de l’aube au soir. On vous regarde entrer. On s’en souviendra.
« Quatre nœuds. Quand je suis arrivée ici, il en mouillait quarante. »
Ce qui vous attend
- Une ration par jour. La gourde sonne creux plus tôt qu’on ne croit.
- Des gens qui se souviennent de ce que vous avez dit, et de ce que vous avez pris.
- Des choix qui ne préviennent pas, et qui vous attendent plus loin sur la route.
À écouter
Deux morceaux de la musique du jeu. Au casque, de préférence, et tard.
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L’horizon
0:00 / 2:25
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Le dernier puits
0:00 / 1:58
Le carnet
Ce que l’Arpenteur dessine en chemin, et la ligne écrite dessous.
Un mot de l’auteur
J’ai voulu un jeu où la soif tient lieu d’horloge. Pas une jauge qu’on surveille du coin de l’œil : une ration bue à l’aube, chaque jour, et le compte qui tombe juste, ou pas.
J’ai voulu des gens qui se souviennent. Ce que j’aime dans les jeux qu’on lit, c’est ça : une phrase lâchée au mauvais moment, et bien plus loin sur la route, quelqu’un vous la rend. Et un carnet, parce qu’un Arpenteur écrit tout, et qu’au sien il manque une page.
L’auteur
Le jeu complet
Juin 2027
Sur iOS d’abord. D’ici là, l’acte I se joue dans le navigateur, gratuitement. Comptez une heure, et une gourde à moitié vide.
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